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Review - Alan Wake (Xbox 360)

quarta-feira, agosto 11, 2010 0 comentários
Depois de tanta espera, exclusivo do 360 faz bonito apostando na sua trama bem elaborada ao estilo Stephen King.


No remoto ano de 2005, o estande da Microsoft na E3 apresentava seu promissor Alan Wake. Com uma mecânica interessante e um confronto entre luz e trevas, o título até que agradou mas acabou entrando no limbo e caiu no esquecimento. Cinco anos depois, finalmente, é chegada a hora. E, ao contrário da maioria de jogos com produção conturbada, Alan Wake não decepciona.

Pode-se dizer que o ponto mais forte de AW, sem dúvida, é o roteiro. Algo que às vezes é deixado de lado na maioria dos games, aqui é mostrado o quanto uma boa e bem contada história é importante. Você sempre está querendo saber o que vai acontecer futuramente e como todo o mistério será solucionado. 

Alan Wake é um escritor famoso, autor de vários best-sellers, mas que cai em um bloqueio de criatividade e chega a passar dois anos sem escrever nenhuma obra. Para tentar resolver o problema, sua esposa Alice o leva para passar férias na pacata Bright Falls, uma cidadezinha do interior, com florestas, bosques e lagos. Ao chegar no chalé onde passariam sua estadia, o casal acaba discutindo e no momento em que Alan vai dar uma volta, misteriosamente as luzes se apagam e Alice é levada para o lago. Depois de tentar resgatá-la, o protagonista acaba apagando e acordando no meio de uma floresta. Ao sair de lá e procurar ajuda com a xerife local, fica sabendo que o chalé jamais existira. 

Logo, Wake se encontra preso à um romance que ele nunca escreveu. Criaturas possuídas pela escuridão estão à solta na noite e, a qualquer oportunidade, irão matá-lo. Cabe a você terminar esse misterioso livro do qual você não se lembra para resgatar sua esposa.

Fique atento aos cenários, pois no meio do caminho você encontrará manuscritos do tal livro que você está escrevendo. Ao coletá-los, é possível lê-los, neles se encontra eventos que ainda vão acontecer ou algo pelo qual você já passou. É sempre assustador se deparar com um "Foi aí que eu ouvi a motosserra" e no futuro viver essa situação.

Além das páginas, outros elementos que complementam a trama são os rádios e as televisões espalhadas por Bright Falls. Ouvindo um programa no rádio você vai se deparar com fatos relacionados à situações que você viveu ou vai viver. Já nas televisões você acompanha uma série ao estilo "Twin Peaks" (série da qual Alan Wake pega várias referências) que trata de assuntos misteriosos e que ajuda na imersão. 

Outra novidade no título é a divisão em episódios. Ao começar um novo arco, aparecerá um "Previously on Alan Wake" (Anteriormente, em Alan Wake) com um resumo do que você fez no capítulo passado, o que ajuda a dinamizar a história.

Na maior parte do tempo, você irá jogar na noite, porém, a cidade funciona muito bem à luz do dia. Não se tem um mundo aberto para explorar, mas eventualmente você irá no bar, na delegacia ou em outras casas onde sempre é possível conversar com os moradores e realizar atividades interessantes para a trama.  


A mecânica do jogo é muito simples. Você sempre terá em mãos uma lanterna e uma arma. Para deter os possuídos, primeiro é preciso iluminá-los até que a superfície escura seja eliminada (mas por dentro ele ainda está "contaminado") e aí sim você conseguirá matá-lo com alguns tiros. 

Já os gráficos não são dos melhores. Principalmente nas cenas à luz do dia, é possível notar pequenas falhas nas texturas ou iluminação. À noite tudo funciona muito bem. Outro ponto que Alan Wake peca é a repetitividade. A mecânica de ir do ponto X ao Y passando pela floresta e enfrentando inimigos pode tornar-se cansativa depois de algumas horas de jogatina. 


Título de horror altamente recomendável para os usuários de um Xbox 360, Alan Wake consegue te manter num estado de tensão durante horas.

Nota: 9,0


[Esse post é do NerdVerso, parceiro do Amigo da Onça. Visite-nos e deixe seus comentários]
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Street Fighemon

sábado, maio 15, 2010 0 comentários
"SHORYUKEN, YOU WIN, FOUR, THAILAND"  





Quem, no mundo, iria imaginar que os efeitos sonoros de Street Fighter dariam uma música? Pois é, imaginaram. E o resultado é demais, confere aí:

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Trailer final de Red Dead: Redemption

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BANG!


Falta pouco, muito pouco. Três dias, pra ser mais exato. Red Dead: Redemption chega às lojas dia 18 e, depois de dezenas de teasers e trailers, finalmente saiu o trailer final. 

O game, da Rockstar, utiliza a engine Rage, do famoso GTA. O título promete uma nova experiência no velho oeste, com a já conhecida fórmula de mundo aberto. Você viverá o ex-criminoso John Marston que está a procura de novas oportunidades nessas terras. Uma das promessas é a possibilidade de escolhas, ou seja, você define se seu personagem será um fora da lei ou agirá nas rédeas... 


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Veja o incrível curta feito por fãs, Street Fighter: Legacy

segunda-feira, maio 10, 2010 1 comentários
SÓ TRÊS MINUTOS E DOIS BILHÕES DE VEZES MELHOR QUE A LENDA DE CHUN LI


Filmes baseados em jogos são um grande fracasso. Acho que já cansei de dizer isso aqui. Mas ontem vi algo na internet que me abrilhantou os olhos. Um fan filme chamado Street Fighter: Legacy, baseado, obviamente, no clássico game de luta que todo mundo conhece. 

Depois de ver, pesquisei mais afundo e descobri que ele é dirigido por Joey Ansah, que teve uma breve aparição em O Ultimato Bourne, em um cena de luta no Marrocos. No filme com Matt Damon, ele é um personagem mais que secundário, o filme passa e você nem se lembra mais dele no final das contas. Mas o fato é que em Street Fighter: Legacy, o cara fez um trabalho mais que louvável. Claro que, praticamente não há roteiro, já que o jogo se baseia simplesmente em dois personagens lutando. Aqui acontece o mesmo, e tudo muito bem feito, até com efeitos especiais de ótima qualidade. Enfim, chega de blá-blá-blá e confere aí:


O curioso é que com o sucesso do vídeo na internet (mais de 860.000 visualizações no YouTube), os fãs da série já clamam por um longa dirigido por Ansah. E você, o que acha sobre isso? Daria um filme legal ou o interessante aqui são só as lutas e não sustentaria uma produção de duas horas?
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Novo trailer SENSACIONAL de Red Dead: Redemption

domingo, maio 09, 2010 0 comentários
VIVA LA REVOLUCIÓN!


O jogo mais aguardado do ano, pra mim, não é Halo: Reach. Esse provavelmente é o que está deixando os caixistas mais alvoroçados. Mas eu vejo em Red Dead: Redemption, potencial pra substituir um dos melhores games do saudoso PlayStation 2, Gun.

Caso você ainda não saiba (mas era bom estar sabendo), Redemption é o mais novo projeto da Rockstar, empresa que nos presenteou com a franquia Grand Theft Auto. No jogo, teremos o Velho Oeste nas nossas mãos, já que aqui será utilizado o famoso "mundo aberto". A engine utilizada é a Rage, mesma de GTA. Então espere por um jogaço, é muito difícil isso sair errado.

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PSP ganhará novo God of War!

terça-feira, maio 04, 2010 0 comentários
KRATOS IS BACK


Engano seu se achou que a franquia God of War acabaria no terceiro game pra PlayStation 3. É claro que com o tempo, novos títulos com o nome virão, talvez contando histórias paralelas ou o passado dos personagens. O fato é que isto já está acontecendo.

A Sony acaba de anunciar God of War: Ghost of Sparta para PSP. O jogo se passa entre os eventos do primeiro e segundo God of War para PlayStation 2 e conta como Kratos tornou-se o deus da guerra. Serão revelados detalhes sobre seu passado, sua família, a origem de sua cicatriz e das tatuagens. 

Segundo a produtora, será explorada toda a potência do portátil, adicionando 25% a mais de gameplay em relação ao game anterior (God of War: Chains of Olympus), além de novas armas e poderes mágicos. Mais detalhes devem surgir na E3 desse ano.
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Primeiro Teaser de Dead Space 2

sábado, maio 01, 2010 0 comentários
TIRA A MÁSCARA, ISAAC!



Isaac Clarke é aquele cara que você conhece. O da armadura no espaço, que saiu matando monstros e mais monstros no espaço em Dead Space. Pois é, a continuação vem aí, e claro, a Eletronic Arts e a Visceral Games trataram de exibir o primeiro teaser pra dar aquele gostinho. 

Esqueça Ishimura e explore a estação espacial na órbita de uma lua de Saturno, Sprawn. Essa agora será maior, com alas residenciais e espaços públicos. Enfim, como manda o regulamento das continuações: algo mais grandioso em todos os aspectos que você puder imaginar.

Flutuar, voar e disparar armas utilizando a gravidade zero são mais algumas novidades da continuação. Enfim, chega de blá blá blá e confere aí o teaser:


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Bungie e Activision formam parceria e prometem game melhor que Halo

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HALO + MODERN WARFARE?




A Bungie era a empresa responsável pela série Halo. Isso todo mundo sabe. Mas, o que aconteceu hoje, foi que a Microsoft - que detinha a maioria dos direitos da produtora até 2007, mas depois a tornou quase independente, cuidando de uma pequena parcela - rompeu com a Bungie que agora fecha uma parceria com a Activision.

Sim, a distribuidora do jogo mais falado do ano passado, Modern Warfare 2, que passava por problemas com a Infinity Ward, produtora da série. A Activision agora cuidará de toda a divulgação e marketing do novo projeto da Bungie.

Halo 3: ODST e o vindouro Halo: Reach ainda saem com o selo da Bungie, mas esse será o último. A Microsoft, que ainda detém os direitos da série, fundou a 343 Industries, que cuidará da franquia a partir de agora.

O acordo Bungie-Activision deve durar uma década e o tal game que eles dizem ser melhor e maior que Halo ainda não tem nenhum detalhe, a não ser a estranha expressão que será uma espécie de "Halo com esteróides" (pois é, tirem suas próprias conclusões) e que a experiência online será peça chave para a experiência. Correm ainda boatos de que a Bungie substituirá a Infinity Ward nas futuras produções de Modern Warfare. Tá aí algo que nos deixa realmente empolgados e curiosos.
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Teaser em live-action de Halo: Reach

quinta-feira, abril 29, 2010 0 comentários
NEYMAR VIRANDO UM SPARTAN É UMA IDEIA LEGAL...


Simplesmente uma das franquias exclusivas mais expressivas do Xbox contará com uma prequencia esse ano. Halo: Reach nos mostrará como Reach se destruiu, ou seja, os eventos que ocorreram antes do primeiro jogo da série, lá no primeiro Xbox. 

Nos mesmos moldes dos teasers que saíram para Halo 3, temos aqui cenas em live-action. Agora você acompanha um recruta, que muito provavelmente é interpretado pela versão branca do Neymar, se transformando em um Spartan, o soldado de elite da série. É aquela coisa, não mostra engine, nem gameplay, nem mesmo cenas de ação, mas te eleva o hype em torno do jogo à trigésima potência, e deixa você cada vez mais ansioso pra jogar. 

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Confira o gameplay mais broxante do ano

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LEMBRA DAQUELE CARINHA QUE CORRIA NA PRISÃO? BEM MELHOR...


Sabe aquela menina que você tá de olho há um bom tempo, só que você não tem certeza se ela tá afim? Aí chega aquele glorioso momento em que você vai lá, manda sua melhor cantada e leva aquele fora épico. Tem algo mais broxante que isso? Pois é, eu também achava que não, até assistir o gameplay de Prince of Persia: The Forgotten Sands.

Se você acabou de chegar de Marte e tava por fora do novo jogo do Príncipe da Persia, eu explico. Aproveitando o embalo do filme Prince of Persia: The Sands of Time, a Ubisoft vai retornar com a franquia para os videogames. Acontece que não será baseado no filme, e sim inspirado. A proposta é voltar para aquela trilogia extremamente foda que você, provavelmente, jogou no seu PlayStation 2 ou no PC. 

Eu já tava com um puta medo desse jogo por alguns motivos. Por mudar o visual do personagem e querer voltar para aquela trilogia (só eu acho esse lance de voltar para algo que já tinha sido declarado finalizado forçação de barra?), e também pela tal influência do filme. Afinal de contas, todos nós sabemos das maravilhas que são adaptações de filmes nos games, né? 

Foi aí que soltaram um trailer legalzinho (todo em CG, o que não quer dizer absolutamente nada) e algumas fotos bem interessantes. Comecei a criar expectativa com o jogo. Grande idiotice, a minha. Porque, o que é realmente importante em um vídeo de divulgação, o gameplay, finalmente foi liberado. E é uma grande bosta.

A física está ridícula. A movimentação está demente. Os gráficos estão fracos. Não me mostraram nada que eu não tivesse visto na trilogia original, exceto o lance de congelar a água (que daria muito bem pra passar sem). Acho que já acabei demais com o jogo, veja o gameplay aí embaixo e tire suas próprias conclusões:  

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Arkham Asylum 2 pode ficar para 2011

segunda-feira, abril 26, 2010 0 comentários
CADÊ O CONTROLE DO CLICK QUANDO A GENTE PRECISA DELE?


Às vezes não dá vontade de ter algum instrumento que nos faça passar o tempo rápido pra chegar logo numa data específica? Pois é, minha vontade é de dar um fast foward e ir diretamente para a data de lançamento de Arkham Asylum 2 (ainda que ninguém saiba quando vai ser lançado, enfim, isso é só um mero detalhe).

Tudo estava indo bem, os indícios nos levavam a crer que ainda no Natal chegariam às lojas a continuação do game do Homem Morcego. Mas, segundo fontes do site CVG, a Warner preferiu adiar para o primeiro trimestre de 2011, numa tentativa de dominar o mercado de games nesse período (já que não há lançamentos expressivos nesses meses) e fugir do conturbado período de fim de ano, fazendo com que as atenções todas se voltem para o game da Rocksteady. 

É uma boa estratégia de vendas, fato. Porém a franquia Batman: Arkham Asylum tem força pra competir com qualquer outro título, não acha? 
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Mulher fica viciada em orgasmos depois de acidente com Wii

domingo, abril 25, 2010 0 comentários
POR ISSO QUE EU TENHO UM XBOX...


Depois de um escorregão jogando no seu Wii Fit, Randy Amanda Flowers, de 24 anos, virou ninfomaníaca. Agora qualquer vibração, por menor que seja, causa orgasmos na menina. Segundo ela: "Começa com uma pontada lá embaixo e vai subindo pelo corpo. Algumas vezes vira um orgasmo que me faz tremer inteira". Os médicos explicam que ela contundiu um nervo e causou uma síndrome de excitação sexual persistente. 

Você, proprietário de um Wii, mais cuidado onde você escorrega. 
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Blizzard chega ao Brasil!

sábado, abril 24, 2010 0 comentários
UM PEQUENO PASSO PARA A BLIZZARD, UM GRANDE PASSO PARA A INDÚSTRIA BRASILEIRA DE GAMES...


São Paulo será sede de um dos escritórios da produtora Blizzard. Sabe o que isso quer dizer, caro leitor? Que teremos mais jogos totalmente em português! O primeiro oficialmente anunciado foi StarCraft II, que, se tudo ocorrer como o planejado, será lançado no Brasil na mesma data dos Estados Unidos, sem falar na tradução para nosso idioma (inclusive placas e letreiros dentro do jogo), dublagens e sincronia labial.

E, não podia ser diferente, os fãs de MMORPG já estão se rasgando de esperança por uma versão tupiniquim de World of Warcraft. A Blizzard não comentou nada a respeito, mas é questão de tempo. 

Segundo o diretor da divisão latino americana da empresa, Steve Huot: "O Brasil é um dos maiores mercados para a Blizzard, tanto pela grande população quanto por ser o quinto mercado de PCs do mundo". Que isso sirva como aquele primeiro empurrão para a vinda de outras produtoras para nosso país, alavancando de vez o mercado nacional de games. Já imaginou um futuro próximo em que todos os jogos teriam a opção: "Idioma: Português"? Empolgante, né?
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Modern Warfare 2 no Guinness Book

quinta-feira, abril 22, 2010 0 comentários
 ERA QUESTÃO DE TEMPO...

O produto mais lucrativo da indústria do entretenimento. Sabe o que isto quer dizer? Sei: dinheiro pra caralho. Isso significa que nenhum filme, cd ou livro rendeu tanto dinheiro. No primeiro dia de vendas, Call of Duty: Modern Warfare 2 arrecadou nada mais, nada menos que US$ 401,6 milhões. E você aí achando que tava arrasando vendendo seus jogos no colégio.

Nada mais justo que ganhar um lugar no Livro dos Recordes como maior arrecadação em um dia. Anteriormente, esse posto era tomado por Grand Theft Auto IV (sim, outro jogo!). Robert Bowling, estrategista criativo da Infinit Ward (produtora de CoD) declarou: "Essa conquista é um reflexo e o apoio de nossa comunidade de fãs no mundo todo. A série 'Call of Duty' e 'Modern Warfare' tem sido nossa paixão - dedicamos nossas vidas para dar nosso melhor, então é uma honra ser reconhecido por algo que estabeleceu um novo patamar entre os produtos de entretenimento".

Tudo isso serve pra esfregar na cara dos conservadores que videogame precisa ser tratado de forma séria, já que movimenta muito capital. Mais que qualquer outro ramo, diga-se de passagem. Quem dera que nosso mercado brasileiro olhasse para todos esses números e investisse mais na área.
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Três novos vilões virão para Arkham Asylum 2

quarta-feira, abril 21, 2010 0 comentários
WHY SO SERIOUS?

Um dos melhores jogos do ano passado, Batman: Arkham Asylum, terá sua continuação esse ano. Mas até agora, tudo o que tínhamos a respeito era este teaser mostrado no Video Game Awards 2009:


Não sei se vocês sabem, mas há algum tempo, alguns fanáticos que não tinham mais nada pra fazer, analisaram segundo por segundo todos os detalhes desse vídeo e descobriram possíveis indícios de vilões no game. Caso tenha se interessado, veja a matéria do meu blog antigo clicando aqui.


Mas não foi pra fazer jabá do meu falecido blog que eu vim aqui, meus amigos. O motivo desse post é algo realmente empolgante e muito mais concreto que os tais indícios falado anteriormente. Acontece que o portador da voz do senhor Bruce Wayne em Arkham Asylum, também conhecido como Kevin Conroy, deixou escapar em uma conferência de quadrinhos que Duas-Caras será um dos arqui-inimigos do Homem Morcego. Ele também disse que o jogo terá o mesmo clima da animação Batman Beyond: O Retorno do Coringa. Segundo Conroy: "É muito, muito sombrio. Ele envolve muitos vilões e explora áreas muito escuras".

E não para por aí. Maurice LeMarche e Stana Katic, dubladores envolvidos com a produção, postaram no Twitter que eles interpretariam o Senhor Frio e Talia al Ghul, respectivamente. 


Caso siga o exemplo do primeiro (e dificilmente será diferente), Batman: Arkham Asylum 2 terá versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.    
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Teaser Trailer de Marvel vs. Capcom 3!

terça-feira, abril 20, 2010 0 comentários
HADOUKEN!


Se você aí, caro leitor, jamais jogou Marvel vs. Capcom em sua vida, envergonhe-se de ter nascido! Você merece um Hadouken seguido de um Shoryuken no meio da sua face! Por isso vá correndo para o fliperama mais próximo e trate de recuperar seu tempo perdido e ganhar um mínimo de dignidade. Mas para 99,9% da população nerd desse planeta, o que você pode conferir aqui é um orgasmo nostálgico, é a ressurreição de um clássico, é o maior acontecimento na história da humanidade... Tá, parei. 

Enfim, um terceiro cross-over de heróis da Marvel com os da Capcom está chegando, e o teaser é de deixar qualquer fã enlouquecido.


Pelo que vemos teremos gráficos semelhantes a Street Fighter IV. E isso é bom, muito bom =D. Por enquanto, os personagens confirmados são Ryu, Morrigan, Wolverine, Hulk, Homem de Ferro e Chris Redfield. A Marvel divulgou algumas imagens apenas com as silhuetas dos personagens (que você pode conferir abaixo) e aos poucos vai soltando quem dará as caras no game, mas até agora foram identificados o Capitão América, Super Skrull, Chun-Li, Dedpool, Felicia, Dante, Frank West, Mephisto, Viúva Negra e Dr. Destino. Ao todo serão 30 personagens.




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Vamos falar de Games?

segunda-feira, abril 19, 2010 0 comentários
E aí galera, tudo beleza? Eu sou o Luan Alencar e a partir de hoje sou o responsável pela parte de videogames aqui do Amigo da Onça. Como parece que este é o primeiro post sobre esse assunto tão querido por todos nós, resolvi trazer um apanhado do que aconteceu de mais importante no universo da jogatina.



Como ponto de partida pegaremos o lançamento de, talvez, o jogo mais importante do ano (ou um dos) que aconteceu no dia 16 do mês passado, God of War III. Sim, meus amigos! Kratos, o cara mais brutal e violento da história da humanidade está de volta destruindo tudo o que tiver no seu caminho no game exclusivo para o PlayStation 3. O título encerra a trilogia, que começou lá no já falecido PlayStation 2, magistralmente, começando exatamente de onde parou God of War II. Utilizando toda a potência da nova geração, o Fantasma de Esparta agora conta com novos golpes, armas, e um enredo ainda mais épico!


Mas calma você aí proprietário de um Xbox 360. Não é o fim do mundo! Digo isso porque talvez um dos títulos que mais tem força pra bater cara-a-cara com a obra-prima da Sony teve seu teaser divulgado recentemente. Sabe do que eu estou falando? Não? Marcus Fênix e seus aliados estão a caminho, meus caros. Gears of War III vem aí e o teaser me deixou ensandecido pra colocar minhas mãos nesse jogo e sair atirando em todos os Locusts que passarem na minha frente.




E não só de guerras e violências se fazem os videogames. Vamos partir para o ramo dos esportes agora. Pegue seu calendário aí e veja em que ano estamos. 2010? Ano de que? Copa do Mundo! E a EA Sports, como já é de costume preparou sua versão oficial para os consoles. FIFA World Cup 2010 vem nos moldes do FIFA10, mas com alguns ajustes, como torcidas personalizadas; papéis picados jogados nos gramados no início das partidas; novos dribles e muito mais!

Nesse ano ainda teremos muito mais lançamentos importantes como Red Dead: Redemption, Halo: Reach, Skate 3, entre outros. E, claro, você acompanhará, de agora em diante, todas essas notícias por aqui.
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